- การรัน ด่านตำนาน Anime Final Strike คือความท้าทายช่วงท้ายเกมที่ให้รางวัลยูนิตและวัสดุสำหรับฟาร์ม
- การฟาร์มด้วยมาโคร AFK ทำงานได้ด้วยการอัด TinyTask แบบง่าย ๆ ในด่านตำนานส่วนใหญ่
- การตั้งค่าหลัก: Nami สองตัวสำหรับเศรษฐกิจ Ichigo บนสะพาน Obito สำหรับเก็บกวาด
- กฎทอง: ห้ามขยับกล้องหลังจากเริ่มอัดแล้ว
- ตั้งอัปเกรดอัตโนมัติลำดับความสำคัญ 1 บนยูนิตเงินและ Ichigo เพื่อรักษาความเสถียรของลูป
ด่านตำนาน Anime Final Strike คืออะไร?
ด่านตำนาน Anime Final Strike คือคอนเทนต์ฟาร์มเฉพาะของเกม ซึ่งแยกออกจากโหมดเนื้อเรื่องหลัก แต่ละด่านแบ่งออกเป็นหลายแอ็กท์ที่จบด้วยการต่อสู้บอส และการเคลียร์จะให้ดรอปยูนิตและวัสดุที่คุณต้องการสำหรับอัปเกรดทีมของคุณ เพราะคลื่นศัตรูเดินตามรูปแบบที่แน่นอนทุกครั้ง ด่านเหล่านี้จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการฟาร์มด้วยมาโคร AFK
คุณไม่จำเป็นต้องมีทีมระดับท็อปเพื่อเริ่มต้น ยูนิตฟาร์มที่แข็งแกรงหนึ่งตัวโดยมียูนิตเศรษฐกิจสนับสนุนก็เพียงพอที่จะเคลียร์แอ็กท์แรก ๆ และโครงสร้างมาโครเดียวกันก็ใช้ได้กับทุกแอ็กท์ คู่มือด้านล่างนี้สาธิตกระบวนการทั้งหมดบนด่านตำนาน 3
จุดเด่นของวิดีโอ:
- ใช้ TinyTask อัดและวนลูปการเคลียร์ด่านตำนานแบบสมบูรณ์
- ทีมที่มี Nami สองตัว Ichigo และ Obito เคลียร์แอ็กท์ 2 และแอ็กท์ 3 ได้โดยไม่ต้องควบคุมเอง
- กล้องล็อกที่มุมคงที่เหนือซุ้มกลางแผนที่ก่อนเริ่มอัด
- อัปเกรดอัตโนมัติในตัวจัดการยูนิตจัดการการอัปเลเวลทั้งหมดระหว่างรัน
| คุณสมบัติ | รายละเอียด |
|---|---|
| ประเภทคอนเทนต์ | โหมดท้าทายช่วงท้ายเกม แยกจากเนื้อเรื่อง |
| โครงสร้าง | หลายแอ็กท์ต่อด่าน แต่ละแอ็กท์จบด้วยบอส |
| รางวัลหลัก | ดรอปยูนิตและวัสดุฟาร์ม |
| ความต้องการของทีม | ยูนิตฟาร์มแข็งแกรงหนึ่งตัวบวกตัวสนับสนุน ไม่ต้องใช้ยูนิตหายาก |
| ความเหมาะสมกับ AFK | สูงในแอ็กท์แรก ๆ ด้วยมาโครที่อัดไว้ |
ด่านตำนานจะเปิดขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้าในเนื้อเรื่อง เคลียร์แอ็กท์เนื้อเรื่องที่เชื่อมโยงกับด่านเป้าหมายของคุณก่อนวางแผนลูปฟาร์ม เพื่อให้คุณใช้เวลามาโครกับดรอปที่ทีมของคุณต้องการจริง ๆ
ตั้งค่ามาโคร AFK ทีละขั้นตอน
การตั้งค่าทั้งหมดใช้เวลาประมาณห้าถึงสิบนาที เป้าหมายคืออัดรันที่สะอาดหนึ่งครั้งแล้วให้การเล่นซ้ำแบบต่อเนื่องวนมันไปเรื่อย ๆ ทำตามลำดับอย่างเป๊ะ เพราะทุกคลิกและตำแหน่งกล้องจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของลูป
เข้าเกมและรีเซ็ตรอบ
เข้าด่านตำนานที่เลือกไว้แล้วปล่อยให้ศัตรูชนะรอบแรก การตายอย่างรวดเร็วทำให้รันที่อัดสั้นลง ซึ่งช่วยลดโอกาสที่มาโครจะหลุดซิงค์เมื่อวนกลับไปเริ่มต้น
ล็อกมุมกล้อง
หลังรีเซ็ต กระโดดขึ้นไปบนซุ้มกลางแผนที่ ซูมออกให้สุดและปรับมุมกล้องให้ตัวนับสต็อกอยู่เหนือทางลาดพอดี กรอบภาพนี้แหละคือสิ่งที่มาโครของคุณจะเล่นซ้ำ ดังนั้นอย่าขยับมันอีกจากตรงนี้
อัดรัน
กดปุ่มอัด (ค่าเริ่มต้นคือ F8 ใน TinyTask) เพื่อเริ่มบันทึก ขยับเมาส์อย่างเบามือ แล้วสแปมคลิกปุ่มรีเพลย์สามถึงห้าครั้งแทนการคลิกครั้งเดียว การคลิกเพิ่มเติมเหล่านี้ทำให้มั่นใจว่าการรีสตาร์ทจะทำงานทุกลูป
วางยูนิตและเปิดอัปเกรดอัตโนมัติ
วาง Nami สองตัวบนแพลตฟอร์มด้านข้าง วาง Ichigo บนสะพาน และเพิ่ม Obito ไว้ด้านหลังเขา เปิดตัวจัดการยูนิตและเปิดอัปเกรดอัตโนมัติโดยตั้งลำดับความสำคัญ 1 บนยูนิตเงินและ Ichigo เพื่อให้ลูปอัปเลเวลตัวเองได้
ปิดจบและวนลูป
เมื่อบอสล้ม รอเพิ่มอีกสองถึงสามวินาทีแล้วสแปมคลิกเพื่อเก็บรางวัลโบนัส ขยับเมาส์เล็กน้อย หยุดการอัด ตั้งค่าการเล่นซ้ำเป็นแบบต่อเนื่องที่ความเร็ว 1 แล้วเริ่มลูป มาโครจะรีสตาร์ทด่านด้วยตัวเอง
| การตั้งค่า TinyTask | ค่าที่แนะนำ | เหตุผลที่สำคัญ |
|---|---|---|
| ปุ่มอัด | F8 หรือปุ่มใดก็ได้ที่ถนัด | เริ่มและหยุดการบันทึก |
| โหมดเล่นซ้ำ | ต่อเนื่อง | วนรันโดยไม่ต้องควบคุม |
| ความเร็วเล่น | 1 | ความเร็วที่สูงกว่าอาจทำให้การวางยูนิตหลุดซิงค์ |
| การคลิกรีเพลย์ | สแปมคลิก 3-5 ครั้ง | คลิกครั้งเดียวมักพลาดปุ่ม |
| กล้อง | ล็อก ซูมออกสุด | พิกัดขึ้นอยู่กับกรอบภาพที่แน่นอน |
ห้ามขยับกล้องเด็ดขาดขณะอัด แม้แค่ลากเล็กน้อยก็เปลี่ยนพิกัดการวางทุกจุดเมื่อเล่นซ้ำ และมาโครจะเริ่มวางยูนิตผิดตำแหน่งหรือคลิกลงพื้นที่ว่าง
ยูนิตที่ดีที่สุดสำหรับทีม AFK ด่านตำนาน
ทีม AFK ใช้สูตรง่าย ๆ: เศรษฐกิจ ยูนิตฟาร์มหลักหนึ่งตัว และยูนิตเก็บกวาดหนึ่งตัว คุณไม่ต้องใช้ยูนิตหายากเพื่อให้ทำงานได้ การจัดทีมด้านล่างนี้รับมือแอ็กท์ 2 และแอ็กท์ 3 ได้อย่างน่าเชื่อถือ และบอสจะไม่มีชีวิตรอดนานพอที่จะเอาชนะยูนิตฟาร์มที่อัปเกรดเต็มระบบได้
Nami (x2)
- แกนหลักด้านเศรษฐกิจ
- วางบนแพลตฟอร์มด้านข้าง
- สนับสนุนวงจรการอัปเกรด
Ichigo
- ยูนิตฟาร์มดาเมจหลัก
- ยึดจุดคับแคบบนสะพาน
- อัปเกรดอัตโนมัติลำดับความสำคัญ 1
Obito
- ผู้เชี่ยวชาญด้านเก็บกวาด
- กำจัดศัตรูที่รอดหลุดออกมา
- ตัวประกันบอสในแอ็กท์ท้าย ๆ
ช่องยืดหยุ่น
- แผนสำรองแบบเลือกใช้ได้
- ครอบคลุมการรอดหลุดเพิ่มเติม
- เพิ่มเฉพาะเมื่อเศรษฐกิจติดขัด
| ยูนิต | บทบาท | ตำแหน่งวาง | การจัดการอัปเกรด |
|---|---|---|---|
| Nami (x2) | เศรษฐกิจและสนับสนุน | แพลตฟอร์มด้านข้างใกล้จุดเกิด | เปิดอัปเกรดอัตโนมัติ |
| Ichigo | ยูนิตฟาร์มหลัก | บนจุดคับแคบของสะพาน | ลำดับความสำคัญ 1 |
| Obito | ดาเมจสำรอง | ด้านหลังยูนิตบนสะพาน | เปิดอัปเกรดอัตโนมัติ |
| ยูนิตยืดหยุ่น | แผนสำรอง | ที่ใดก็ได้ที่ครอบคลุมจุดรอดหลุด | เลือกใช้ได้ ตามสถานการณ์ |
ถ้า Ichigo ยังฟาร์มได้ต่อเนื่องแต่ Nami ของคุณหยุดรับการอัปเกรด ให้วางยูนิตสนับสนุนเพิ่มอีกหนึ่งตัว ไม่จำเป็นสำหรับการเคลียร์ แต่ช่วยให้เศรษฐกิจลื่นไหลและทำให้เซสชันยาว ๆ สม่ำเสมอขึ้น
รางวัล ประสิทธิภาพ และการแก้ปัญหา
การเคลียร์ด้วยตัวเองก็ดีสำหรับการเรียนรู้แผนที่ แต่คุณค่าที่แท้จริงของด่านตำนานมาจากการวนลูปมัน มาโครที่เสถียรเปลี่ยนรันที่อัดไว้หนึ่งครั้งให้กลายเป็นเซสชันฟาร์มที่ไม่ต้องดูแล แลกกับการตั้งค่าสั้น ๆ ด้วยชั่วโมงการเคลียร์ที่สม่ำเสมอ
| ปัจจัย | ฟาร์มแบบเล่นเอง | มาโคร AFK |
|---|---|---|
| ความสนใจที่ต้องใช้ | โฟกัสเต็มที่ทุกรัน | ไม่ต้องใช้เลยหลังตั้งค่า |
| ความสม่ำเสมอของการเคลียร์ | แตกต่างตามสไตล์การเล่น | รูทีนคงที่ ทำซ้ำได้ |
| เวลาตั้งค่า | ไม่มี | 5-10 นาทีแค่ครั้งเดียว |
| การปรับตัวระหว่างรัน | สูง | ต่ำ เพราะรูทีนถูกล็อกไว้ |
| การเก็บรางวัล | ต้องทำเองเสมอ | จัดการด้วยคลิกท้ายรัน |
เมื่อลูปพัง สาเหตุเกือบทั้งหมดมักมาจากข้อผิดพลาดในการอัดไม่กี่อย่าง ตรวจสอบตารางนี้ก่อนที่จะอัดใหม่ทั้งหมด
| ปัญหา | สาเหตุที่เป็นไปได้ | วิธีแก้ |
|---|---|---|
| มาโครคลิกไม่โดนอะไรเลย | คลิกรีเพลย์แค่ครั้งเดียว | อัดใหม่และสแปมคลิกรีเพลย์ 3-5 ครั้ง |
| ยูนิตวางผิดเป้าหมาย | กล้องขยับระหว่างอัด | ล็อกมุมเหนือซุ้มกลางให้เรียบร้อยก่อน |
| บอกรอดหลุดผ่านไปได้ | ยูนิตฟาร์มเลเวลต่ำเกินไป | เพิ่มลำดับความสำคัญอัปเกรดอัตโนมัติ ตรวจสอบตำแหน่ง Obito |
| ลูปจบโดยไม่รีสตาร์ท | ขาดคลิกท้ายรัน | เพิ่มเวลาอีก 2-3 วินาทีและสแปมคลิกหลังชนะ |
| เศรษฐกิจติดขัดตั้งแต่ช่วงต้น | Nami ไม่ได้รับการอัปเกรด | เปิดอัปเกรดอัตโนมัติหรือเพิ่มยูนิตสนับสนุนยืดหยุ่น |
วินาทีพิเศษและการสแปมคลิกท้ายรันนั้นสำคัญมาก หน้าต่างรางวัลโบนัสอาจปรากฏหลังหน้าจอชัยชนะ และมาโครที่จบเร็วเกินไปจะทิ้งดรอปเหล่านั้นไว้โดยไม่ได้เก็บ
ก่อนไป AFK: เช็คลิสต์ก่อนฟาร์ม
ไล่เช็คลิสต์นี้หนึ่งรอบก่อนเซสชันยาวครั้งแรกของคุณ แต่ละข้อช่วยป้องกันสาเหตุการพังของลูปที่พบบ่อยที่สุดอย่างหนึ่ง และการเช็คทั้งหมดใช้เวลาไม่ถึงนาที
การเตรียมความพร้อม AFK ด่านตำนาน:
- ปลดล็อกด่านตำนานเป้าหมายโดยเคลียร์แอ็กท์เนื้อเรื่องที่ต้องการ
- ติดตั้ง TinyTask และยืนยันปุ่มอัดและปุ่มเล่นซ้ำของคุณ
- สร้างทีมที่มียูนิตเศรษฐกิจสองตัว Ichigo และ Obito
- ล็อกมุมกล้องเหนือซุ้มกลางก่อนเริ่มอัด
- ดูลูปเต็มสองรอบเพื่อยืนยันว่ารันรีสตาร์ทได้อย่างสะอาด
เครื่องมือมาโครทำให้อินพุตของคุณเป็นอัตโนมัติ และแต่ละเกมมีมุมมองต่อระบบอัตโนมัติที่ต่างกัน ตรวจสอบช่องทางชุมชนทางการของ Anime Final Strike และกฎของเกมก่อนรันเซสชันข้ามคืน และเฝ้าดูลูปแรก ๆ เพื่อยืนยันว่าทุกอย่างรีสตาร์ทตามที่คุณคาดหวัง
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับด่านตำนาน
Q: ฉันต้องมีทีมระดับท็อปเพื่อฟาร์มด่านตำนานแบบ AFK หรือไม่?
ไม่ต้อง ทีมที่ดูแลตัวเองได้ก็เพียงพอแล้ว ยูนิตเศรษฐกิจสองตัว ยูนิตฟาร์มที่แข็งแกรงหนึ่งตัวอย่าง Ichigo และยูนิตเก็บกวาดอย่าง Obito จะพาเคลียร์แอ็กท์ 2 และแอ็กท์ 3 ได้โดยไม่ต้องใช้ยูนิตหายาก
Q: ควรใช้มาโครฟาร์มแอ็กท์ไหนดี?
โครงสร้างมาโครทำงานเหมือนกันทุกแอ็กท์ ดังนั้นเลือกตามดรอปที่คุณต้องการ แอ็กท์ 2 และแอ็กท์ 3 มีความยากใกล้เคียงกัน และบอสจะไม่มีทางรอดจาก Ichigo ที่อัปเกรดอย่างถูกต้องในทั้งสองแอ็กท์
Q: ทำไมมาโครของฉันถึงวางยูนิตผิดตำแหน่ง?
กล้องขยับระหว่างการอัด พิกัดการวางผูกกับมุมมองที่แน่นอนของคุณ ดังนั้นให้อัดใหม่โดยล็อกกล้องที่ตำแหน่งซูมออกเดิมเหนือซุ้มกลาง
Q: ฉันรันมาโครทิ้งไว้ข้ามคืนได้ไหม?
เมื่อลูปเสถียรแล้วมันจะรีสตาร์ทต่อไปเรื่อย ๆ ด้วยตัวเอง แต่ระบบอัตโนมัติเป็นพื้นที่สีเทาในหลายเกม ยืนยันกฎผ่านช่องทางทางการก่อน และตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูปรีสตาร์ทได้อย่างสะอาดหลายครั้งก่อนปล่อยทิ้งไว้โดยไม่มีคนดูแล
อัดมาโครของคุณใหม่หลังการอัปเดตเกมทุกครั้ง การเปลี่ยนแปลงแผนที่ UI ที่ขยับตำแหน่ง และเมนูใหม่ สามารถทำให้การอัดเก่าเสียหายได้ แม้ว่ากลยุทธ์พื้นฐานยังคงใช้ได้ดีอยู่ก็ตาม