- เป้าหมายหลัก: รับ Binding Vow เพื่อปลดล็อกซูกูนะ (Sukuna) ใน Anime Final Strike
- กลยุทธ์หลัก: ใช้ยูนิต Julius และ AA ในการเอาชนะกลไกสตูนถาวร
- ข้อกำหนดสำคัญ: ไม่ต้องการ Shanks; เน้นใช้ยูนิตจาก Black Clover ในการโจมตี
- การตั้งค่าที่จำเป็น: เริ่มที่ความเร็ว 1x, วางยูนิตสนับสนุน, จากนั้นสลับเป็น 3x อัตโนมัติ
- เคล็ดลับสำคัญ: ใช้ Smoker สำหรับป้องกันสตูนในช่วงแรก และใช้ Osa/Aust สำหรับบัฟ
ทำความเข้าใจเกี่ยวกับอีเวนต์ซูกูนะ
อีเวนต์ Binding Vow ใน Anime Final Strike ถือว่ายากมากเนื่องจากบอสมีความสามารถในการสร้างเอฟเฟกต์สตูน (Stun) ถาวร นักเล่นหลายคนคิดว่าต้องมียูนิต Shanks จึงจะสำเร็จได้ เพราะเขามีภูมิคุ้มกันต่อการสตูน อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่ความจริง โดยการใช้ประโยชน์จากยูนิต Black Clover ที่เฉพาะเจาะจงและกลยุทธ์การวางยูนิตที่แม่นยำ คุณสามารถผ่านด่านและรับซูกูนะได้โดยไม่ต้องพึ่งพา Shanks
บอสจะใส่เอฟเฟกต์ หิน/สตูนถาวร กับยูนิตเกือบทุกตัวบนสนาม มีเพียงยูนิตที่มีภูมิคุ้มกันโดยกำเนิดหรือความสามารถสนับสนุนเฉพาะทางเท่านั้นที่จะสามารถทำงานได้ในสถานการณ์นี้
ไฮไลท์ในวิดีโอ:
- สาธิตการเล่นจนผ่านด่านครบวงจร โดยไม่มี Shanks
- อธิบาย จังหวะการวาง Julius และ Smoker
- แสดงให้เห็นประสิทธิภาพของยูนิต Black Clover ในการต่อสู้กับบอส
ทริโอแห่งภูมิคุ้มกัน
ปัจจุบันมียูนิตที่รู้จักกันดีสามตัวในเมตาที่มีความสามารถพอเพียงที่จะรับมือกลไกของบอสตัวนี้ แม้ว่า Shanks จะเป็นที่นิยมมากที่สุด แต่ทางเลือกอื่นก็ใช้งานได้จริงสำหรับผู้เล่นฟรีหรือคนที่ไม่มีดวงในการสุ่มก็ตาม
| ชื่อยูนิต | ความหายาก | บทบาท | ประเภทภูมิคุ้มกัน |
|---|---|---|---|
| Shanks | ตำนาน (Mythic) | ดีเอพีเอส / ผสม | ภูมิคุ้มกันการสตูนเต็มที่ |
| Julius | ลับ / สูง | ดีเอพีเอสหลัก | ภูมิคุ้มกันการสตูน |
| Austa | สูง | ดีเอพีเอส / สนับสนุน | ภูมิคุ้มกันการสตูน |
องค์ประกอบทีมที่เหมาะสมที่สุด
เพื่อทำซ้ำกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จโดยไม่มี Shanks องค์ประกอบทีมของคุณต้องมีศูนย์กลางอยู่ที่ Julius ในฐานะผู้สร้างความเสียหายหลัก เขาเข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ โดยเฉพาะกับยูนิตเมตาปัจจุบันที่มีใน Elf Invasion ส่วนที่เหลือของทีมมีหน้าที่บัฟ Julius หรือให้การสตูนชั่วคราวเพื่อสร้างฐานที่มั่นคงในช่วงเริ่มเกม
ดีเอพีเอสหลัก
- Julius: ตัวเกมเมคเกอร์ เขาต้องอัปเกรดเร็วเพื่อสร้างความเสียหายที่สำคัญในขณะที่มีภูมิคุ้มกันต่อการสตูนของบอส
การสนับสนุนที่จำเป็น
- Smoker: ให้การสตูนในช่วงเริ่มเกมที่สำคัญเพื่อปกป้องช่วงวางแผนของคุณ
- Osa: ให้บัฟเพื่อเพิ่มความเสียหายของ Julius
ดีเอพีเอสรอง
- AA (Asta): ยูนิตแบนเนอร์ที่พัฒนาง่าย เขาทำหน้าที่เป็นดีเอพีเอสที่มีภูมิคุ้มกันรองเพื่อกำจัดศัตรู
หากคุณไม่มี AA ให้มุ่งเน้นอัปเกรด Julius ให้สูงสุด กลยุทธ์นี้พึ่งพาความสามารถของเขาในการเดี่ยวเวฟเมื่อได้รับบัฟและการป้องกันอย่างเหมาะสมอย่างมาก
การติดตั้งที่แนะนำ
การตั้งค่านี้สมดุลระหว่างการรอดชีวิตในช่วงเริ่มเกมและการเพิ่มความเสียหายในช่วงหลังเกม
| ช่อง | ยูนิต | วัตถุประสงค์ |
|---|---|---|
| หัวหน้าทีม | Julius | ตัวเกมเมคเกอร์ดีเอพีเอสหลักที่มีภูมิคุ้มกัน |
| สนับสนุน 1 | Smoker | ควบคุมการสตูนในช่วงเริ่มเกม |
| สนับสนุน 2 | Osa | บัฟโจมตีสำหรับ Julius |
| ดีเอพีเอส 2 | AA | ความเสียหายรองที่มีภูมิคุ้มกัน |
| ยูทิลิตี้ | Hammayas | การป้องกันแนวหลัง |
คู่มือการดำเนินการทีละขั้นตอน
ความแตกต่างระหว่างการเล่นที่ล้มเหลวและการได้รับ Binding Vow มักอยู่ที่ 30 วินาทีแรกของการแข่งขัน ปฏิบัติตามลำดับการวางยูนิตที่แม่นยำนี้เพื่อให้แน่ใจว่ายูนิตของคุณจะรอดจากการโจมตีในช่วงแรก
ความเร็วและการวางแผนเริ่มต้น
เริ่มการแข่งขันที่ความเร็ว 1x วาง Julius ใกล้แนวรบด้านหน้าทันที เมื่อวางลงไปแล้ว ให้ใช้เงินเริ่มต้นอัปเกรดเขาครั้งหนึ่ง สิ่งนี้จะช่วยให้เขามีพลังพอที่จะรอดจากเวฟแรกในขณะที่ Smoker กำลังเตรียมสตูน
การสนับสนุนและการใส่บัฟ
วาง Smoker ด้านหลัง Julius เพื่อสตูนศัตรูที่เข้ามา ตามด้วยการวาง Osa เพื่อใส่บัฟความเสียหายให้กับ Julius หากคุณมี Hammayas ให้วางพวกเขาเพื่อปกป้องแนวหลังของคุณจากการถูกครอบงำก่อนที่กลไกการสตูนจะทำงานเต็มที่
การวางยูนิต AA
วางยูนิต Triple AA บนสนาม หากคุณใช้ Naruto บัฟเตอร์ ให้แน่ใจว่า AA อยู่ภายในระยะของเขา สิ่งนี้จะเพิ่มความเร็วในการเคลียร์สูงสุด ตามด้วย Smoker ตัวที่สองหากเศรษฐกิจของคุณเอื้ออำนวย เพื่อเชื่อธนูสตูนต่อเนื่อง
อัปเกรดสูงสุดและอัตโนมัติ
อัปเกรดยูนิตหลักทั้งหมดของคุณ (Julius, AA, Smoker) สูงสุด เมื่อทุกคนอัปเกรดและวางตำแหน่งเรียบร้อยแล้ว ให้เปิดใช้งาน ทักษะศักดิ์สิทธิ์ (Divine skill) หากมี สลับความเร็วเกมเป็น 3x และเปิดใช้งาน อัปเกรดอัตโนมัติ สำหรับ Osa ตัวสุดท้ายหรือช่องที่เหลือ
การจัดการช่วงหลังเกม
สังเกตการต่อสู้ หาก Julius หรือ AA ถูกผลักกลับไปไกลเกินไปหรือตาย ให้ขายพวกเขาและวางใหม่ใกล้กับจุดเกิดมากขึ้น การสตูนถาวรของบอสจะส่งผลต่อยูนิตที่ไม่มีภูมิคุ้มกัน ทิ้งให้เพียงยูนิต Black Clover ของคุณยืนอยู่
คุณจะรู้ว่ากลยุทธ์นี้กำลังทำงานเมื่อคุณเห็นยูนิตที่ไม่มีภูมิคุ้มกันทั้งหมดกลายเป็น หิน (จางหายไป) ในขณะที่ Julius และ AA ยังคงเคลื่อนไหวและโจมตีได้อย่างอิสระ
การเตรียมตัวและข้อกำหนด
ความสำเร็จในอีเวนต์นี้ต้องการการเตรียมตัว เข้าไปในอีเวนต์ด้วยยูนิตที่เลเวลต่ำจะส่งผลให้การเล่นล้มเหลว เสียเวลาและพลังงานที่เป็นไปได้
รายการตรวจสอบก่อนเล่น:
- Julius ต้องอย่างน้อยเลเวล 1 พร้อมอัปเกรดเริ่มต้น
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามี Smoker สำหรับควบคุมเวฟช่วงแรก
- สร้างหรือพัฒนาไอเทมยูนิต AA หากยังไม่ได้ทำ
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามี Osa หรือ Aust อยู่ในทีมสำหรับบัฟ
- ล้างคลังยูนิตของคุณเพื่อใช้ทองคำได้มากที่สุด
ความยากในการได้มาซึ่งยูนิต
การทำความเข้าใจว่าได้ยูนิตเหล่านี้ง่ายแค่ไหนจะช่วยให้คุณวางแผนการไล่เลเวลได้
| ยูนิต | ความยากในการได้มา | สถานที่ไล่ตัว |
|---|---|---|
| Julius | ง่าย | การรุกรานของเอลฟ์ (Elf Invasion) (เมตาปัจจุบัน) |
| Smoker | ทั่วไป | แบนเนอร์มาตรฐาน / รางวัลเนื้อเรื่อง |
| AA | ปานกลาง | ไอเทมที่สร้างได้ / แบนเนอร์ |
| Osa | ง่าย | แบนเนอร์มาตรฐาน |
รางวัลและขั้นตอนถัดไป
การสำเร็จอีเวนต์นี้จะมอบ Binding Vow ซึ่งเป็นไอเทมสำคัญที่จำเป็นในการปลดล็อกหรือพัฒนา ซูกูนะ (Sukuna) เนื่องจากความโดดเด่นของซูกูนะในเมตา Anime Final Strike อีเวนต์นี้จึงเป็นความสำคัญสูงสำหรับผู้เล่นทุกคน
Binding Vow เป็น ไอเทมอีเวนต์จำกัดเวลา ให้ความสำคัญกับการไล่แต้มนี้มากกว่าการอัปเดตโหมดเนื้อเรื่องมาตรฐานเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะได้ตัวละครระดับท็อปนี้มาครอง
กลยุทธ์หลังอีเวนต์
เมื่อคุณได้รับซูกูนะแล้ว ให้ประเมินองค์ประกอบทีมของคุณใหม่ ซูกูนะมักจะแทนที่ Julius ในฐานะดีเอพีเอสหลักในโหมดเนื้อหาทั่วไปหลายโหมด แต่ Julius ยังคงมีคุณค่าสำหรับไนช์การสตูนเฉพาะทางนี้
| เนื้อหา | ยูนิตที่แนะนำ |
|---|---|
| โหมดอินฟินิตี้ (Infinite Mode) | ซูกูนะ (ดีเอพีเอสสูงสุด) |
| อีเวนต์บอสสตูน (Stun Boss Events) | Julius / Shanks |
| ไล่เลเวลเนื้อเรื่อง (Story Farming) | ยูนิต AoE (Naruto / AA) |
คำถามที่พบบ่อย
Q: ฉันสามารถรับ Binding Vow สำหรับซูกูนะได้โดยไม่มี Shanks ไหม?
ได้, อย่างแน่นอน คุณสามารถใช้ **Julius** และ **AA** เป็นยูนิตดีเอพีเอสหลักของคุณ ทั้งคู่มีภูมิคุ้มกันต่อการสตูนหรือความเสียหายสูงพอที่จะเคลียร์อีเวนต์ในขณะที่ยูนิตอื่นๆ ถูกสตูน
Q: ทำไมทีมของฉันถึงถูกสตูนทันที?
บอสใช้กลไกการสตูนถาวร คุณต้องให้ความสำคัญกับการวาง **Smoker** ตั้งแต่เริ่มเพื่อสตูนบอสและหาเวลาให้ Julius เริ่มสร้างความเสียหาย ให้เริ่มเล่นที่ความเร็ว 1x เสมอเพื่อจัดการรายละเอียดนี้
Q: Julius ดีกว่า Shanks สำหรับอีเวนต์นี้ไหม?
Shanks โดยทั่วไปถือว่าเป็นยูนิต 'โหมดง่าย' เนื่องจากสเตตัสของเขา แต่ **Julius** ใช้งานได้ดีเป็นอย่างมาก Julius หาได้ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่และทำงานได้ดีเยี่ยมเมื่อได้รับบัฟจาก Osa
Q: ฉันควรเล่นที่ความเร็วเท่าไหร่?
ให้เริ่มเล่นที่ความเร็ว **1x** เสมอเพื่อวางยูนิตของคุณอย่างถูกต้อง เมื่อการป้องกันของคุณตั้งอยู่และ Julius อัปเกรดสูงสุดแล้ว คุณสามารถสลับเป็นความเร็ว **3x** เพื่อจบเวฟได้อย่างรวดเร็ว