Anime Final Strike Tier List: ยูนิตที่ดีที่สุดและอันดับเมต้า ปี 2026 - คู่มือ

Anime Final Strike Tier List: ยูนิตที่ดีที่สุดและอันดับเมต้า ปี 2026

ค้นพบยูนิตที่ดีที่สุดใน Anime Final Strike tier list ของเราสำหรับ Update 4.5 ปรับแต่ง DPS ให้สูงสุดและสร้างทีมที่เข้มแข็งที่สุดสำหรับโหมด Infinite

2026-08-13
ทีมงาน Anime Final Strike Wiki
คู่มือเบื้องต้น
  • Anime Final Strike tier list: King of Curses, Wiper และ Cyborg ครองตำแหน่งเมต้าปัจจุบัน
  • Update 4.5 additions: Falcon, Berserker และ Majesty นำซินเนอร์จีใหม่มาสู่เกม
  • Trait priorities: ทอย "The One" สำหรับยูนิต DPS หลักของคุณเพื่อเพิ่มความเสียหายสูงสุด
  • Farming strategy: Falcon ต้องการกลไกการขายมูลค่า 300k เพื่อปลดล็อกพาสซีฟสูงสุด
  • Ideal team composition: ผสมผสานยูนิต AoE, DOT, ซัพพอร์ต และฟาร์มเพื่อโหมด Infinite

ภาพรวม Anime Final Strike Tier List

Anime Final Strike tier list สำหรับ Update 4.5 สร้างการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นให้กับฉากการแข่งขัน อัปเดต Berserk ได้นำเสนอยูนิตใหม่ที่ทรงพลังสามตัว—Falcon, Berserker และ Majesty—ซึ่งแต่ละตัวมีกลไกเฉพาะตัวที่สามารถเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของทีมของคุณได้อย่างมาก ไม่ว่าคุณจะกำลังเดินหน้าในโหมด Infinite หรือเผชิญกับทัวร์นาเมนต์เวฟสูง การเข้าใจว่าแต่ละยูนิตมีอันดับอยู่ที่ไหนถือเป็นสิ่งสำคัญ

ไฮไลต์วิดีโอ:

  • การแยกวิเคราะห์ Tier List อย่างเป็นทางการสำหรับ Update 4.5
  • เจาะลึกกลไกมาตรวัดการเสียสละของ Falcon
  • ซินเนอร์จีของ Berserker กับดีบัฟตราสังเคราะห์ของ Falcon
  • คำแนะนำลักษณะที่ดีที่สุดสำหรับยูนิตระดับแนวหน้า
  • องค์ประกอบทีมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโหมด Infinite

เมต้าปัจจุบันยังคงเสถียรอยู่บนสุดเป็นส่วนใหญ่ โดย King of Curses ยังคงรักษาตำแหน่งชั้นนำเนื่องจากผลลัพธ์ความเสียหายต่อเนื่อง (DOT) ที่ยอดเยี่ยม Whitebeard ยังคงทำหน้าที่เป็นผู้สร้างความเสียหายในพื้นที่ (AoE) หลัก อย่างไรก็ตาม ยูนิตใหม่ได้แย่งชิงพื้นที่สำคัญ โดยเฉพาะ Falcon ที่กระโดดเข้าไปในอันดับสามแรกสำหรับ DPS เมต้าโดยรวม

เสถียรภาพของเมต้า

แม้จะมีการอัปเดตใหญ่ แต่ทีมที่เหมาะสมในแกนกลางยังไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก King of Curses, Wiper, Captain, Cyborg, White Hunter, Nami และ Unico ยังคงเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับการผลักดันโหมด Infinite

การแยกยูนิตเมต้าระดับ S-Tier

ยูนิต S-Tier เป็นกระดูกสันหลังของทีม Anime Final Strike ที่แข่งขันได้ทุกทีม ยูนิตเหล่านี้มอบความเสียหาย ประโยชน์ใช้สอย หรือศักยภาพในการฟาร์มที่เหนือกว่าและไม่สามารถแทนที่ได้ง่ายๆ

ยูนิตบทบาทจุดแข็งหลักลักษณะที่ดีที่สุด
King of CursesDOT DPS50 การโจมตีที่สเกลตามความเสียหายThe One
WhitebeardAoE DPSความเสียหาย Splash มหาศาลพร้อมบัฟThe One
CyborgStarterเริ่มต้นคอมโบทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพThe One
White HunterSupportชะลอศัตรูเพื่อควบคุมฝูงชนEmperor
FalconHybrid DPSมาตรวัดการเสียสละเพิ่มพลังยูนิตตราThe One

King of Curses

  • ยูนิต DOT อันดับ 1
  • สเกลตามค่าสถานะโจมตี
  • เหมาะสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
  • ดีที่สุดเมื่อใช้ลักษณะ The One

Whitebeard

  • ความเสียหาย AoE ระดับแนวหน้า
  • ศักยภาพในการบัฟยอดเยี่ยม
  • เคลียร์เวฟได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • ตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับทัวร์นาเมนต์

Falcon

  • Hybrid DPS ใหม่
  • เวทมนตร์มืดเมื่อวาง
  • กลไกการเสียสละ 300k
  • DPS เมต้าอันดับ 3
ลำดับความสำคัญในการทอยลักษณะ

มุ่งเน้นการทอยลักษณะของคุณที่ King of Curses และ Toji ก่อน เนื่องจากความสามารถของพวกเขาสเกลโดยตรงกับค่าสถานะโจมตี ลักษณะ "The One" จึงมอบเพดานความเสียหายที่สูงที่สุดสำหรับยูนิตเหล่านี้

คู่มือยูนิตใหม่ Update 4.5

อัปเดต Berserk 4.5 แนะนำยูนิตที่แตกต่างสามตัวที่ขยายตัวเลือกทางยุทธวิธี แต่ละยูนิตมีวิวัฒนาการเฉพาะตัวและกลไกเฉพาะทางที่ให้รางวัลแก่การวางตำแหน่งที่มีกลยุทธ์

ยูนิตใหม่ธาตุประเภทการวางราคารวมกลไกหลัก
FalconDark MagicHybrid (1 Placement)~79k (Max)มาตรวัดการเสียสละปลดล็อกพาสซีฟ
BerserkerDark/RockGround Melee (2 Placement)~68kเอฟเฟกต์ปรับตัวตามประเภทศัตรู
MajestyDark PhysicalHill (3 Placement)~41k eachอัญเชิญศัตรูที่พ่ายแพ้

Falcon: ผู้ยุทธ์แห่งการเสียสละ

Falcon ทำงานด้วยระบบมาตรวัดการเสียสละที่เป็นเอกลักษณ์ เมื่อยูนิตภายในระยะของเขาถูกขาย ต้นทุนการอัปเกรดรวมของพวกมันจะเติมเต็มมาตรวัด การถึง 100k จะปลดล็อกการควบคุมการใช้งาน, 200k ทำให้เขาขายไม่ได้แต่ได้รับบัฟ 30% และการถึง 300k จะปลดล็อกพาสซีฟสูงสุดของเขา—Dragon's Proposal ยูนิตตราภายในระยะของเขามีโอกาสสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามค่าสถานะโจมตีของ Falcon

กลยุทธ์การวาง Falcon

Falcon ทำงานได้ดีที่สุดในเนื้อหาเวฟ 30+, ทัวร์นาเมนต์ และโหมด Infinite ในด่านที่สั้นกว่า (เวฟ 15) คุณอาจไม่มีเวลาหรือทรัพยากรเพียงพอที่จะขายยูนิตมูลค่า 300k เพื่อเปิดใช้ศักยภาพสูงสุดของเขา

Berserker: นักสู้ปรับตัว

Berserker เป็นยูนิตประชิดตัวบนพื้นดินที่ยังคงอยู่บนพื้นดินตลอดการต่อสู้ การโจมตีของเขาปรับตัวกับศัตรู: สะกดศัตรูที่เร็ว, สร้างความเสียหายเพิ่ม 30% กับถัง, และปิดการใช้งานการฟื้นฟูบนศัตรูที่รักษาตัว ซินเนอร์จีของเขากับ Falcon นั้นยอดเยี่ยม—เมื่อเขาได้รับตราสัญลักษณ์แห่งการเสียสละ แทนที่จะถูกดีบัฟ เขาจะได้รับบัฟที่มีพลังสามเท่า

Majesty: ผู้อัญเชิญ

Majesty สร้างความเสียหายต่อเกราะ โดยสร้างความเสียหายต่อเนื่องตามค่าสถานะโจมตีของเขา ทุกๆ 10 ฆาตกรรม เขาจะอัญเชิญศัตรูที่พ่ายแพ้สุ่มห้าตัวที่ 30% HP เมื่อการอัญเชิญตาย ศัตรูตัวสุดท้ายที่โจมตีจะได้รับสถานะสุ่ม เขาทำหน้าที่เป็น DPS และซัพพอร์ตไฮบริดที่แข็งแกร่งในรองเมต้า

ลักษณะที่ดีที่สุดสำหรับยูนิตใหม่

ทอย "The One" สำหรับทั้ง Falcon และ Berserker เนื่องจากพวกมันเป็นยูนิตวางเดี่ยว สำหรับ Majesty มุ่งเป้าหมายที่ "Frenzy" เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์การอัญเชิญสามตำแหน่งของเขา

การสร้างทีมที่เหมาะสม

การสร้างทีมที่เหมาะสมที่สุดใน Anime Final Strike ต้องการความสมดุลของประเภทความเสียหาย ประโยชน์ใช้สอยของซัพพอร์ต และการสร้างทรัพยากร องค์ประกอบที่เหมาะสมในปัจจุบันได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพทั้งในโหมด Infinite และเนื้อหาทัวร์นาเมนต์

ตำแหน่งยูนิตฟังก์ชันเหตุผลที่ใช้ได้
Main DPSKing of CursesDOT Damageผลลัพธ์ที่ยั่งยืนไร้คู่แข่ง
AoE DPSWhitebeardWave Clearความเสียหาย Splash ที่ถูกบัฟ
StarterCyborgCombo Initiationตั้งค่าซินเนอร์จีทีม
SupportWhite HunterCrowd Controlชะลอศัตรูทั่วทั้งแผนที่
Farmer 1NamiResource Genเศรษฐกิจเกมแรกเร็ว
Farmer 2UnicoResource Genแหล่งรายได้รอง
1

สร้างรากฐานเศรษฐกิจของคุณ

วาง Nami และ Unico ตั้งแต่เริ่มเพื่อสร้างทรัพยากร โดยไม่มียูนิตฟาร์มที่แข็งแกร่ง คุณจะลำบากในการจ่ายค่าอัปเกรดราคาแพงสำหรับยูนิต DPS หลักของคุณในเวฟหลัง

2

ส่งยูนิตเริ่มต้นของคุณ

วาง Cyborg ไว้ในตำแหน่งเพื่อเริ่มคอมโบทีม บทบาท Starter ของเขาตั้งค่าห่วงโซ่ความเสียหายที่ยูนิต DPS หลักของคุณจะใช้ประโยชน์ตลอดการแข่งขัน

2

เพิ่มการควบคุมฝูงชน

วาง White Hunter เพื่อชะลอการเคลื่อนไหวของศัตรู สิ่งนี้ให้เวลายูนิตความเสียหายของคุณมากขึ้นในการกำจัดความมั่นคงก่อนที่พวกมันจะไปถึงตำแหน่งสำคัญ

4

วางตำแหน่ง DPS หลัก

ส่ง King of Curses สำหรับ DOT ที่ยั่งยืนและ Whitebeard สำหรับการเคลียร์ AoE ตรวจสอบให้แน่ใจว่าช่วงของพวกมันทับซ้อนกับเส้นทางศัตรูที่มีการจราจรหนาแน่น

5

ผนวก Falcon สำหรับเกมท้าย

หากใช้ Falcon ให้วางเขาอย่างมีกลยุทธ์และเริ่มขายยูนิตภายในระยะของเขาเพื่อสร้างมาตรวัดการเสียสละ 300k สำหรับผลลัพธ์พาสซีฟสูงสุด

คอมโบ Falcon และ Berserker

สำหรับองค์ประกอบทีมขั้นสูง ให้จับคู่ Falcon กับ Berserker เมื่อ Berserker ได้รับตราสัญลักษณ์แห่งการเสียสละของ Falcon เขาจะได้รับบัฟสามเท่าแทนที่จะเป็นดีบัฟ สร้างหนึ่งในซินเนอร์จีที่แข็งแกร่งที่สุดใน Update 4.5

คู่มือการปรับแต่งลักษณะ

ลักษณะเปลี่ยนประสิทธิภาพของยูนิตได้อย่างมาก การรู้ว่าควรให้ความสำคัญกับลักษณะใดสำหรับแต่ละยูนิตสามารถแปลความได้ว่าความแตกต่างระหว่างการเคลียร์เวฟ 50 และล้มเหลว

ลักษณะเหมาะสำหรับลำดับความสำคัญของเอฟเฟกต์ความยากในการทอย
The OneSingle-Placement DPSเพิ่มค่าสถานะโจมตีสูงสุดความต้องการสูง
EmperorKing of Curses, Tojiทางเลือกลักษณะระดับแนวหน้าปานกลาง
FrenzyMulti-Placement Unitsเพิ่มบิลด์อัญเชิญ/โคลนปานกลาง
อย่ากังวลกับการทอยที่ไม่สมบูรณ์

หากคุณทอย "The One" ได้กับ Whitebeard หรือ Shanks แทนเป้าหมายหลักของคุณ มันยังคงมีประสิทธิภาพสูงอยู่ อย่ารู้สึกกดดันที่จะขายหรือเริ่มบัญชีของคุณใหม่—ยูนิตเหล่านี้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมด้วยลักษณะระดับแนวหน้า

กฎทั่วไปสำหรับการมอบหมายลักษณะนั้นตรงไปตรงมา: ยูนิตวางเดี่ยวเช่น Falcon และ Berserker ได้รับประโยชน์มากที่สุดจาก "The One" เนื่องจากช่วยเพิ่มเพดานความเสียหายของยูนิตเดี่ยวสูงสุด ยูนิตหลายตำแหน่งเช่น Majesty เจริญรุ่งเรืองด้วย "Frenzy" เนื่องจากช่วยเพิ่มกลไกการอัญเชิญหลายยูนิตของพวกมัน

สำหรับยูนิตที่เน้น DOT เช่น King of Curses "The One" และ "Emperor" ล้วนเป็นตัวเลือกระดับแนวหน้า ความสามารถของเขาในการดำเนินการ 50 การโจมตีตามค่าสถานะความเสียหายของเขาหมายความว่าทุกแต้มของการโจมตีจะแปลงเป็นผลลัพธ์ความเสียหายรวมที่มากขึ้นโดยตรง

เป้าหมายความก้าวหน้าและคำถามที่พบบ่อย

เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของคุณด้วย Tier List ปัจจุบัน ให้ปฏิบัติตามเป้าหมายสำคัญเหล่านี้ขณะที่คุณสร้างรายชื่อยูนิตของคุณ

เป้าหมายความก้าวหน้า Update 4.5:

  • รับ King of Curses และทอยลักษณะ The One
  • รับ Falcon จากแบนเนอร์อัปเดต Berserk
  • วิวัฒนาการ Falcon, Berserker และ Majesty
  • สร้างองค์ประกอบทีมโหมด Infinite ที่เหมาะสม
  • เชี่ยวชาญกลไกการเสียสละ Falcon 300k
  • เคลียร์ทัวร์นาเมนต์เวฟ 30+ อย่างสม่ำเสมอ
การฟาร์ม Raid

Majesty เป็นหนึ่งในยูนิตใหม่ที่วิวัฒนาการได้ง่ายที่สุด เล่น Raid สองสามครั้งเพื่อรวบรวมวัสดุที่จำเป็น เขามอบคุณค่าที่ยอดเยี่ยมในฐานะตัวเลือกซัพพอร์ตที่เป็นมิตรกับงบประมาณ

Q: ยูนิตที่ดีที่สุดใน Anime Final Strike tier list สำหรับ Update 4.5 คืออะไร?

King of Curses ยังคงเป็นยูนิตอันดับต้นเนื่องจากความเสียหาย DOT ที่ยอดเยี่ยมของเขา อย่างไรก็ตาม Falcon จากอัปเดต Berserk ใหม่ได้เข้าสู่สามอันดับแรกสำหรับ DPS เมต้าโดยรวม โดยเฉพาะในเนื้อหาเวฟ 30+ และโหมด Infinite

Q: มาตรวัดการเสียสละของ Falcon ทำงานอย่างไร?

เมื่อยูนิตภายในระยะของ Falcon ถูกขาย ต้นทุนการอัปเกรดรวมของพวกมันจะเติมเต็มมาตรวัดการเสียสละของเขา ที่ 100k การโจมตีจะใช้การควบคุม ที่ 200k เขาจะขายไม่ได้แต่ได้รับพลัง 30% และที่ 300k เขาจะปลดล็อก Dragon's Proposal ซึ่งอนุญาตให้ยูนิตตราสร้างความเสียหายโบนัส

Q: ฉันควรให้ความสำคัญกับลักษณะใดสำหรับยูนิตใหม่?

ทอย 'The One' สำหรับ Falcon และ Berserker เนื่องจากพวกมันเป็นยูนิตวางเดี่ยว สำหรับ Majesty มุ่งเป้าหมายที่ 'Frenzy' เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์การอัญเชิญสามตำแหน่งของเขา

Q: องค์ประกอบทีมที่เหมาะสมยังคงเหมือนเดิมหลังจาก Update 4.5 หรือไม่?

ใช่ ทีมที่เหมาะสมในแกนกลางยังคงเป็น King of Curses, Wiper, Captain, Cyborg, White Hunter, Nami และ Unico อย่างไรก็ตาม Falcon และ Berserker สามารถผนวกเป็นทางเลือกที่ทรงพลัง โดยเฉพาะเมื่อจับคู่กันเพื่อซินเนอร์จีตราสัญลักษณ์แห่งการเสียสละของพวกเขา